Casernes Sam le Pompier

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Guide d’achat de la caserne Sam le Pompier .

Notre sélection caserne Sam le pompier. Caserne avec ou sans rampe d’accès, poste de secours en mer ou en montagne, cabane de sauvetage ou encore phare. Ces jouets sont les quartiers généraux des héros du dessin animé. Ils sont compatibles avec toutes les figurines articulées 7 cm et les véhicules.
Ces jouets sont déconseillés aux enfants de moins de 3 ans.

Pour une plus large sélection de jouets Sam le pompier, n’hésitez pas à vous référer à notre guide d’achat. Véhicule, déguisement, peluche, DVD, livre, jeux de société ou encore stickers et trottinette.

Caserne de Pompier Pontypandy Sam le Pompier

Le dernier modèle de la caserne de pompier Pontypandy. Une figurine articulée du commandant Steele incluse.
Le camion de pompier Jupiter permet de jouer pleinement avec ce quartier général (il n’est pas fourni avec). Il peut passer par ses portes.
Une plateforme tournante à 360 ° permet d’orienter la sortie du véhicule vers une des deux sorties. Une de ces sorties est sonore et lumineuse.
Tous les espaces de jeux : barre de descente tournante, centre d’appel, station à eau, cuisine et un coin détente.
Nombreux accessoires comme des tables et chaises, un four ou encore un bureau.
Les 4 piles LR03 sont incluses.   

Viennent ensuite 2 plus petites casernes de pompiers (deuxième et troisième modèle).

Points communs.
Elles sont pliables et facilement transportables. Seul le petit camion de pompier (non fourni) peut passer par la porte. Les casernes disposent d’une rampe le long de laquelle une figurine peut glisser. Elles sont aussi dotées d’une salle d’équipement et d’une cuisine. Divers accessoires comme une table, des chaises, etc.

Différences.
Une figurine articulée du commandant Steele (Taille : environ 7 cm) est incluse avec la première caserne. 2 figurines articulées de Sam et du commandant Steele sont fournies avec la deuxième.
La taille du premier article est plus importante (50 x 36 x 12 cm contre 40,4 x 26,4 x 17 cm).
La deuxième caserne est équipée d’une poignée facilitant le transport.
La deuxième caserne est dotée d’une sonnerie.
La porte de la première caserne est une grande porte pliable, tandis que l’entrée de la deuxième est composée de deux petites portes pliables.
Le premier modèle dispose d’un escalier pour accéder au second étage. Seulement une échelle pour la deuxième.
Enfin, une différence d’ordre esthétique : l’apparence générale des deux casernes est un peu différente.

Le quatrième modèle est une caserne identique au troisième modèle. Il comprend 1 figurine et 2 véhicules en plus.
On retrouve en effet 3 figurines articulées : une de Sam avec un casque de protection, une de Sam avec son casque de quad, une du commandant Steele.
Il comprend aussi 2 véhicules : Venus, la camionnette de pompier, et Mercure, le Quad.

Caserne de Pompier Pontypandy avec rampe à véhicule

La première caserne Sam le pompier avec rampe d’accès pour véhicules est fournie avec un hélicoptère sur son héliport. Il s’agit du Wallaby 1. Camion non fourni. Aucune statuette incluse.
2 boutons permettent de propulser le véhicule pour qu’il sorte très rapidement de la caserne (1 au premier étage, 1 autre au second étage juste avant qu’il ne dévale la rampe).

La deuxième caserne avec rampe d’accès pour véhicules est fournie avec Jupiter, le camion de pompier (environ 10 cm de long). Aucune statuette incluse.
Ce modèle comprend une rampe de lancement avec levier, en plus de la rampe d’accès. Il y a aussi un héliport fluorescent et divers accessoires comme des panneaux de signalisation ou un feu tricolore.

Le modèle ci-dessous contient également une rampe d’accès.

Caserne de Pompier avec la ville de Pontypandy

Une caserne de pompier placée dans le décor de la ville de Pontypandyet ses montagnes. Deux niveaux de jeu. Le jouet est livré avec Vénus, une camionnette de pompier avec un réservoir d’eau (elle appartient à Julie et au Commandant Steele). Une figurine de Sam incluse (elle ne peut pas rentrer dans la camionnette).

Le jouet est facilement transportable dans la petite mallette, mais pas forcément facilement pliable. Il faut en effet démonter les éléments de jeu avant de pouvoir fermer la mallette. À plier occasionnellement, par exemple pour un voyage. Dimensions : 30 x 60 cm

Une grande rampe d’accès pour véhicules permet d’accéder à la ville, à ses montagnes ou de sortir de la ville.
Les portes de la caserne s’ouvrent. Une Tyrolienne la relie à la montagne.
Un ascenseur à véhicules relie la ville et la rampe d’accès à la montagne. Des petites billes qui peuvent descendre le long de la rampe recréent des éboulements de pierres.
De nombreux accessoires : feux tricolores, panneaux de signalisation, extincteur, etc.

Centre de secours en montagne Sam le Pompier

Voici un ensemble de jeu Sam le pompier pour le sauvetage en montagne. Une figurine articulée d’Elvis incluse (7 cm).

Un héliport permet d’accueillir l’hélicoptère Wallaby 2. L’héliport dispose de bornes lumineuses et sonores (les piles ne sont pas incluses). Le 4×4 a son emplacement réservé. 
Le 4×4 et l’hélicoptère ne sont pas inclus.

La montagne cache une trappe menant à une petite nacelle. Un ascenseur permet d’atteindre le deuxième étage.
Divers accessoires comme un mégaphone, une chaise ou un meuble de rangement.

Centre De Sauvetage des Océans Sam le Pompier

Le premier modèle est un poste de secours des sauveteurs en mer Sam le pompier. Il comprend un héliport pour l’hélicoptère de Tom et une rampe d’accès à l’eau pour Neptune, le petit bateau de sauvetage de Julie. L’hélicoptère et le bateau ne sont pas inclus. Pas de statuette incluse.

Le deuxième modèle est une cabane de sauvetage Sam le pompier. 2 figurines articulées (7 cm) de Ben Hooper garde-côtes et Julie la sauveteuse incluses.
Le jouet comprend un bateau à rames avec sa bouée de sauvetage pour aller accomplir les missions de secours.
La cabane comprend divers accessoires comme une table, des chaises et une pelle. Elle est pliable et facilement transportable. Dimensions : 20,6 x 16,2 x 8,3 cm.

Le troisième modèle est un centre de sauvetage Sam le pompier. 2 figurines articulées (7 cm) de Sam et Ben Hopper (le garde-côtes avec son gilet de sauvetage) incluses. Aucun véhicule n’est fourni.
Ce centre de secours comprend une rampe d’accès à la mer, un héliport, un ascenseur, un treuil et une tour de contrôle.
Un grand micro permet aux enfants de diriger les manœuvres et d’incarner un sauveteur.
Le jouet est sonore et lumineux. Les 3 piles LR41 de 1,5 V sont fournies.

Phare Sam le Pompier

Le phare Sam le pompier, pour guider les sauveteurs dans leurs périlleuses missions. Il y a une figurine articulée de Mike, le gardien de phare (7 cm). Le phare  (40 cm de haut) peut s’ouvrir en deux et Mike peut ainsi accéder au centre de contrôle.

Du haut du phare, un personnage peut rejoindre en urgence la terre ferme grâce à un toboggan ou à un treuil. La porte d’entrée s’ouvre.

Le jeu est sonore et lumineux. Le centre de contrôle dispose d’une alarme et d’une lumière rouge clignotante. Votre enfant peut l’activer en appuyant sur un petit interrupteur.
Le phare dispose d’une lumière rotative (il faut appuyer et tourner le bouton sur le toit).

Divers accessoires : un compartiment secret, un télescope, une bâche de sauvetage, une chaise, une pelle, etc.
Les 2 piles LR03 de 1,5 V et les 3 LR44 de 1,5 V sont fournies.   

Pourquoi acheter la caserne ? 

La caserne Sam le pompier est le quartier général des personnages. Un lieu de vie essentiel des héros. Ainsi, comme dans la série, les enfants peuvent recréer leurs scènes favorites et faire comme les vrais pompiers.
Leur imaginaire sera davantage sollicité, les possibilités et les heures de jeu multipliées. 

En outre, un bâtiment permet une interactivité plus forte entre les différents jouets. Les véhicules peuvent y stationner et y circuler. Les figurines peuvent prendre place dans les nombreuses aires de jeux.

La grande majorité des véhicules sont compatibles avec les différentes bases.

Certaines sont facilement pliables et transportables. L’enfant peut les emmener avec lui en vacances, par exemple.

Enfin, les produits sont de bonne qualité. Ils sont bien conçus et ne se casseront pas facilement.

Comment bien choisir la caserne?  

Il existe plusieurs modèles. 

La différence est parfois davantage esthétique que pratique (par exemple une grande porte au lieu de deux portes simples). 

Certaines bases se démarquent par la présence d’un héliport, d’une rampe d’accès ou encore d’une plateforme pivotant à 360°. D’autres par le fait qu’elles sont placées dans le vrai décor de la ville de Pontypandy.

On en trouve aussi des pliables et transportables. Pratique si les enfants (et les parents …) désirent trimballer le jouet un peu partout.

Si la caserne en question est de petite taille, elle ne sera surement pas compatible avec les gros véhicules. Une camionnette ou un petit camion pourra y circuler.

On peut enfin regarder si une ou plusieurs statuettes sont incluses. Si le bâtiment est ou non lumineux, sonore.

Quels autres objets acheter avec la caserne ?  

Deux sortes de jouets accompagnent idéalement l’achat d’une caserne.

Les véhicules de pompier ne sont en général pas fournis. L’achat peut par exemple se porter sur Jupiter, le camion de pompier. Il existe des petits et grands modèles. Vénus, la camionnette, Phoenix, le camion grue, et Walaby 1, l’hélicoptère, sont d’autres options.

Une ou plusieurs figurines sont souvent fournies. Si celle de Sam est essentielle, il est bien aussi d’avoir la statuette conduisant vraiment le véhicule dans la série. Julie conduit la camionnette, Tom Thomas l’hélicoptère.

À partir de quel âge peut-on jouer avec la caserne ?

Les fabricants déconseillent l’utilisation de ces articles ( ou camions) pour les enfants de moins de 3 ans. En effet, ces jouets contiennent beaucoup de petits accessoires qu’un petit enfant serait tenté de mettre dans sa bouche. Il risquerait au mieux de les avaler, au pire de s’étouffer.

De plus, il est difficile pour un très jeune enfant de s’amuser réellement avec un bâtiment Sam le pompier. Il ne comprend pas encore bien l’intérêt de ce jouet, les possibilités de jeux.

Pourquoi acheter des bâtiments ?

Les bâtiments peuvent prendre la forme d’un quartier général, d’un centre de sauvetage, d’une caserne, d’une cabane ou encore d’une maison.

Ce sont des lieux de vie qui facilitent le développement de l’imaginaire des enfants. Il leur est ainsi plus aisé de recréer des scènes marquantes du dessin animé, tout en ajoutant des éléments de leur invention.
Il est bien plus agréable de faire évoluer ses figurines et véhicules dans le vrai bâtiment de la série.

Les bâtiments sont des instruments de jeux par excellence. Ils contiennent souvent différents éléments interactifs permettant une immersion totale dans l’univers de la série. Des éléments sonores (poste de contrôle sonore par exemple), lumineux et amovibles (rampes, portes, etc).  

Ils sont le complément idéal des figurines et des véhicules. Ces derniers peuvent parfois se ranger et circuler dans le bâtiment, quartier général. Les structures sont parfois démontables et aisément transportables.

Le prix plus élevé peut faire reculer, mais le temps passé par les enfants à jouer avec rentabilisera à coup sûr l’achat.

C’est quoi la série Sam le Pompier ?

Sam le pompier est un dessin animé britannique. En France, Piwi+ et les chaînes du service public le diffusent. Netflix (2 saisons) et Amazon Prime Video (4 saisons) proposent une offre en streaming.

La caserne de Pontypandy dirigée par le Commandant Ernest Steele reçoit toutes sortes d’appels de détresse. Sam le pompier et son équipe se doivent d’intervenir. 

Julie Maurice conduira Neptune, un petit bateau de sauvetage en mer. Elle pourra aussi choisir Venus, une camionnette de pompier. Elvis Portillon optera peut-être pour Mercure, un quad de pompier. Ben, le garde-côtes, choisira Titan, un bateau avec lance à incendie. Tom Thomas pilotera surement son fameux hélicoptère, Walaby 1. Attention à Sam aux commandes de Juno, son jet-ski !
Sans oublier Radar, l’indispensable chien de sauvetage.

Faudra-t-il aller sauver Sarah et Matthieu Joineau, les bouillonnants jumeaux ? Ou, encore une fois, Norman et son appétence pour les dangers inconsidérés ? Peut-être un alpiniste pris au piège de la montagne ou un animal égaré dans les méandres d’une grotte. Ou alors un bateau de pêche prit au cœur d’une terrible tempête et un train fou sans conducteur.

En tout cas, Sam le pompier et son équipe se tiennent toujours prêts à braver le danger.

Une série éducative et haute en couleur.